一、招生对象:1.高中学历,18-30岁,对动漫游戏感兴趣的人士2.待业或在职,想转到动漫游戏行业3.良好的沟通与团队协作能力4.报名学生无需美术和计算机基础。二、职业定 位:动漫动画设计师、模型设计师、设计、电视栏目包装设计、影视设计、网页设计;游戏动漫角色创作师,CG原画师三、培训方式:(一)小班教学,知名企业专家一对一服务,理论结合实际工作经验,边学习边累积实战经验.(二)动漫主修软件:Maya、PS、Fusion、Premiere、Zbrush等等四、专业包含:动漫影视模型渲染设计专业、影视数字设计精英专业、动漫影视动画设计专业、动漫影视栏包后期设计专业、影视角色动画设计精英专业、动漫影视设计专业、原画概念设计精英专业、UI/UE设计专业。五、授课形式:小班授课,手把手教学,迭代式教学方法,包学会。设有全日制班和周末班,可根据自己时间合理安排。六、就业方向 :1.广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视工作;2.制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片、影片剪辑等工作;3.影视公司、电视台、动画制作公司从事二维动画、三维动画制作等工作;4.游戏公司、次时代游戏工作室等工作.七、合作企业巨人网络(上海)、盛大网络(上海)第九城市(上海)、尚载科技(韩国)、育碧(上海)、易当网络(中国上海)、游戏橘子(台湾)、完美时空(北京)、三塘网络(上海)、宏象网络(台湾)、网龙公司(中国福建)、光宇维斯(韩国)、通用科技(美国)、征途网络(中国上海)、Webzen(韩国)、子游恒乐(中国)、永申网络(上海)等100多家合作企业.1.动力学与反向动力学详解、关键帧处理技巧、动画原理介绍、肢体动画调节、节奏感表现、各种力场用法详解、骨骼与刚体绑定深入、非线性动画、动画曲线编辑器的动画设置与技巧 2.AE的及后期合成技术、AE后期合成技术与MAYA动画的后期跟踪技术的使用、认识制作、粒子及发射器属性、粒子碰撞、Goal及Instance的运用、柔体及弹簧及内置Effect效果、Premiere技术、综合实战练习 3.表情动画的中文及英文的口型动画的编辑及动画的口型变形器、口型,表情动画、影视单人表演、毛发制作、动画卡通夸张性表演设定、高级粒子实例制作、流体容器高级运用、流体海洋高级运用、各种综合运用、制作短片、学习页面分镜及镜头视频和动画脚本分镜的高端技术、用镜头和视频、动画、脚本分镜完成境头语言、分镜中的构图与画面的表现技法 4.真实环境分组制作动漫、影视短片、毕业作品制作 学习目的: 学习制作各种CG动画,电影、电视,掌握各种粒子、毛发、表情、口型以及火焰喷发、河流漩涡、物体爆炸、光束激光等所有CG影视所需要的各种效果。 开始制作毕业作品 通过一年的学习,开始制作自己的动漫作品。无论高模、低模或原画作品,我们都得心应手。进入就业环节 于此同时我们进入到专业的毕业推荐工作,进入所希望的动漫公司,成为真正的动漫制作人员与设计师。
【培训目标】
适合想从事电视栏目包装、电视广告、游戏、专题片、MTV制作、影片合成、非线制作等方向的影视动画爱好者。
【培训方式】
小班授课,人手一机,学练结合,免费试听和重修,终身技术支持。
教师授课与学生上机实践相结合,采用多媒体教学方式,保证佳的学习效果。
案例教学:采用完全的案例教学法,符合人的认知规律,边讲边练,循序渐进地引导学员迅速掌握相应的知识和技能。
注重实用:每一位任课教师都具有多年的工作经验,他们不仅精通所讲授的课程,而且具备丰富的项目经验,在教学的过程中会逐步将自己的项目经验传授给学员。
【课程优势】
易学:精心选择要培训的内容,课程内容清晰地给出了要学内容的主线
动手:课程的所有部分都配有上机实验,培养学员的动手能力
实用:课程内容反映了实际工作需要的内容,学员可应用课程中的内容到实际的工作中
课件:自己编写课件,及时更新培训课件,使之紧跟当前的
教师:通过建立具有丰富实践经验的师资队伍,保证培训目标的实现。